Sobre Onsite
Onsite nació de una frustración: estar en un festival, querer pedir una cerveza, y que la app no cargue porque había 8.000 personas en el mismo WiFi.
El fundador
Desarrollador y organizador de eventos de Gijón. Llevo años asistiendo a festivales y viendo los mismos problemas una y otra vez: redes caídas, staff coordinado por WhatsApp, colas de 20 minutos para pedir una cerveza.
Onsite es mi respuesta a todos esos problemas. No es una startup de Silicon Valley. Es un producto hecho por alguien que ha estado en el barro contigo.
Principios
El 99% del software de eventos muere cuando la red colapsa. Nosotros diseñamos para ese escenario desde el día uno. Si funciona sin red, funciona en cualquier sitio.
Sin descarga, sin registro, sin tarjeta. El asistente escanea el QR y en 10 segundos está pidiendo. Cada paso extra que eliminamos es un cliente que no se pierde.
No somos un SaaS complicado que necesita formación. Yo te lo configuro. Tú imprimes dos QRs. Eso es todo lo que tienes que hacer el día del evento.
No hay ticketing, no hay soporte offshore. Hay Anton. Te doy mi número antes del evento y respondo en minutos si algo no va bien.
Historia
Abr 2026
Inicio del desarrollo. El problema: toda la industria de eventos coordina su staff con WhatsApp y walkies que fallan cuando más importan. Hay que construirlo desde cero.
1ª sem. mayo
Sprint 1 y 2: QR onboarding sin descarga, grupos en tiempo real con Socket.io, offline-first con Dexie.js, dashboard para el organizador, canal privado de staff y AI Broadcast Composer.
2ª sem. mayo
Sprint 3: mapa de pines en tiempo real (MapLibre + OSM), Scout IA para asistentes, heatmap de densidad, sistema de pedidos por QR en barra.
24 mayo 2026
Lanzamiento público. Primer piloto en negociación. Primeros contactos con organizadores del norte de España.